AI是软件的帮手还是杀手
目前看,资本给出的答案是杀手。过去大家觉得AI是个春雨,能给软件带来繁荣,结果发现AI其实是个强酸,正在腐蚀软件作为独立产品的外壳。
软件产品的消融
比如说Cursor,你会发现使用Cursor的时候,过去产品经理精心设计的那些排版、按钮,这些相关的流程其实都没有必要了。人只要给Cursor下达一个命令,你精心设计的界面反而成为使用软件的枷锁。
软件从端到端的产品,瞬间变成了可被调用的组件。研发效率其实是通货膨胀了——代码越容易写,软件越不值钱,护城河被填平了。
传统软件的困境
过去研发的边界成本几乎为零的红利,现在被打破了。因为软件背后必须有大模型的调用,你过去的编辑成本为0,而现在变成了Token使用量。未来提升软件的效率,不是提高研发效率,而是提高Token的使用率。
投资人普遍在用脚投票抛售传统软件。这不是恐慌,而是在软件新周期里对商业价值的一种本能回归。
软件三分法
分析师Daniel K.提出一个清晰的框架,把软件分为三类:
- Horizontal Software(横向软件):通用型软件
- Vertical Software(垂直软件):行业专用软件
- Generative Software(生成式软件):AI原生软件
Horizontal软件和Generative软件大概率会被AI取代。
AI原生软件的新范式
过去软件是代码,最后变成二进制包。软件的背后是Know-how,过去通过代码形式交付给客户。现在在AI Agent的情况下,可能变成Prompt或Policy来重新构建,适应大模型场景。
在大模型时代,流程性系统里的护城河可能被打破。因为使用者不一定是人类,可能是Agent。Agent需要通过什么样的Policy、什么样的方式来定义规则,这是需要重新构建的。
在AI Native软件里,可能会用Prompt来构建意图和上下文,用Policy去约束合规和规则,再用Agent进行对账、审计、兜底、回滚机制。
LUI的兴起
去APP化不是把界面删了,而是从过去的点点点转向Language User Interface(语言交互)。现在用Claude或者OpenAI还算初级的聊天阶段,当它能自动生成表单、表格,让你自动选择时,那些界面背后也是自然语言——这才是终极状态。
软件的新生死线
轻量级需求、小工具、临时报表、一次性脚本,大模型即用即生成,根本不需要软件。客户不需要采购、部署、培训,大模型直接动态生成,即用即抛。
在这个新生死线之上,高Know-how密度、强约束、强审计能力的软件会增值沉淀,被大模型长期使用,反而越来越强。
2026年软件创业者的三个启示
第一个:未来属于插件
过去软件要平台、要入口。像当年盛极一时的数据中台,大模型来之后根本性变化。软件永远不是一棵苍天大树,而是在某个细分领域里做得很好,长在大模型的躯干上。你不需要漂亮的GUI,只需要精准的LUI或MCP插件插在大模型里就够了。
第二个:关注点从研发效率转向Token效率
过去衡量软件公司是开发速度多快、功能有多好、产品多精致。现在软件公司从边界成本为零,变成边界成本为Token消耗量。衡量标准不是人员开发效率,而是完成客户单任务的Token消耗量。如果AI赚不回推理成本,就是在给Open AI打工。
第三个:软件定价被重写
过去按用户量买,将来按完成多少任务来买单。这样才能跟Token销售对上,也跟客户完成结果对上。软件将来用得越好,客户雇佣的人越少,你要解决客户的问题越多,席位卖得越少——这是个悖论。所以将来不是按User买,而是按卖结果去买。
总结
2026年进入了软件时代的一个葬礼——购买软件、打开界面、点按钮这个时代结束了。AI不是给我们想象中的Coding繁荣,而是把软件作为独立产品的外壳融化掉,让它成为大模型时代中的一个插件。
这对所有软件从业者而言,既是利空,也是利好。因为大模型无差别重置了所有人的起跑线。过去高高在上的一些大厂引以为傲的功能堆砌,几乎在一夜之间失效了。
**你最硬核的点在哪里?**要把它进化成大模型手里最强的匕首,而不是和那些大厂一样,软件慢慢被大模型消化掉。在这个被AI重构的食物链里,那些靠给客户做定制功能、靠Copy别人软件而存活的软件中间商,再无立足之地了。